Toda sociedade possui histórias sobre aquilo que veio antes. Algumas explicam a origem do mundo. Outras contam como os primeiros homens chegaram a determinado território, por que determinada montanha é [Leia mais]
Imagine entrar em uma casa pela primeira vez. Você ainda não conhece seus moradores, não sabe quem vive ali e desconhece sua história. Mesmo assim, talvez consiga imaginar algumas coisas. [Leia mais]
O simbolismo na literatura se mostra bem quando pensamos em fantasia ou terror. É comum imaginar dragões, castelos, criaturas antigas, espíritos, florestas amaldiçoadas e cidades esquecidas pelo tempo. À primeira [Leia mais]
Existem livros dos quais esquecemos quase toda a história: nomes, datas, capítulos e até mesmo personagens; mas pela atmosfera na literatura permanecemos lembrando da sensação que tivemos ao lê-los. É [Leia mais]
Quando ouvimos a palavra worldbuilding, muita gente imagina imediatamente mapas gigantescos, árvores genealógicas, calendários próprios e idiomas inventados. Tudo isso pode fazer parte da construção de um universo fictício. Mas [Leia mais]
Existe uma característica que une praticamente todas as grandes histórias da literatura: o arco do personagem. O protagonista termina diferente de como começou. Pode parecer uma mudança pequena. Às vezes, [Leia mais]
Existe uma frase bastante conhecida entre escritores: “As pessoas raramente dizem exatamente o que pensam.”. Se isso é verdade na vida real, também deveria ser verdade na ficção, nos diálogos [Leia mais]
Quando conhecemos alguém na vida real, raramente enxergamos sua história completa. Vemos apenas a superfície. Uma opinião. Um hábito. Uma reação. Uma escolha. Contudo, por trás de cada comportamento existe [Leia mais]
Existe uma pergunta que acompanha escritores há séculos: por que alguns personagens permanecem vivos em nossa memória mesmo décadas depois de terminarmos uma história? A resposta raramente está na aparência. [Leia mais]
Uma das ideias mais comuns entre escritores iniciantes parece bastante lógica à primeira vista: “criação de personagens extremamente realista“. O problema é que personagens não são pessoas. E compreender essa [Leia mais]